Тестируем GTX 970 в режиме 2-way SLI.

Тестируем GTX 970 в режиме 2-way SLI.
Сегодня будем тестировать GTX 970 в режиме 2-way SLI. Честно говоря, производительности и одной видеокарты такого класса хватит с головой на все игры которые выйдут даже в конце 2015-го начале 2016-го года, если вы будите использовать её в паре с процессором класса Core i5, Core i7, FX-8370, FX-9370, при разрешении монитора 1900*1200.

Но как быть, если у вас монитор не Full HD, а имеет, куда большее разрешение, скажем 2560*1440 (2К) или вообще 4К разрешение 3840*2160? Думаю, в таком случае одной видеокартой сыт не будешь, их нужно минимум 2 штуки, да и материнскую плату с поддержкой SLI, на чипсетах: Z87, Z97, X99, FX990 также прикупить не помешает. Что является не дешевым удовольствием, как собственно и сам монитор с 4К разрешением.
Но таков технический прогресс, он шагает семимильными шагами, по Земному шару, и мы либо с ним, либо он против нас.
Начнем с краткой мат. части и ознакомимся с техническими характеристиками видеокарты GTX 970.

Технические характеристики видеократы GTX 970.

С момента выхода GTX 970 на рынок прошло уже 6 месяцев. Было написано великое количество обзоров на разные модели, разных вендеров (производителей ), и все досконально знают особенности новой архитектуры Maxwell. По этому, мы лишь кратко ознакомимся с основными характеристиками данной видеокарты.
Главной особенностью видеокарт GTX 970 – является низкое энергопотребление и высокая производительность, порядка 154 Ватт, к сравнению, GTX 760 потребляет порядка 170 Ватт. Опять же, для сравнения 970-тая на 40% — быстрей 760-той, при этом она меньше греется и имеет отличный разгонный потенциал, в среднем GTX 970 – по ядру разгоняют до 1450 МГц – что еще год назад, было просто не достижимо, сделать в домашних условиях, без использования хорошей СВО или даже жидкого азота.
GPU-Z видеократы GTX 970
Сам же чип видеокарты построен на 28 нм техпроцессе, название ядра GM204. Оно располагает 64 блоками ROBs, 104 блоками TMU и располагает 1664 шейдерными процессорами. Частота видеоядра, составляет 1050 МГц, а под нагрузкой возрастает до 1178 МГц, что как минимум внушает уважение. Данная модель видеокарты имеет на борту 4 Гб быстрой GDDR5 памяти работающей на эффективной частоте 7010 МГц. Память сообщается с видеоядром по 256 битной шине, пропускная способность памяти составляет 224.4 Гб/сек.

Уровень шума энергопотребление и температура GTX 970 в SLI.

Собирая игровую систему с двумя видеокартами всегда сталкиваешься в такой проблемой как высокий уровень шума и высокая температура самих видеокарт под нагрузкой, в момент прохожденя любимых игр. Я сам через это прошел, собирая компьютер с двумя видеокартами HD6950, одна из них была с референсным охлаждением. Температуры видеокарт, в момент игры доходили до 95 Градусов, а уровень шума был таков, что слышно его было в соседних комнатах, что мягко говоря, создавало дискомфорт, для окружающих, да и летом в комнате после 2х часов игры была настоящая парилка, зато зимой абсолютный комфорт, даже обогреватель включать не нужно.
Но за это время произошли кардинальные перемены. Теперь все производители борются за низкое энегропотребелни, высокую производительность своих изделий. Новые видеокарты Nvidia тому яркий пример.
Температура под нагрузкой одной видеокарты составила 78 градусов по Цельсию, а двух видеокарт в режиме SLI- 83 градуса. В режим 2D, без нагрузки температуры фактически одинаковые 32 градуса – одна видеокарта, 33 градуса две видеокарты в режиме SLI.
Уровень шума в режиме 2D – можно охарактеризовать как комфортный 33 Дб, для обоих случаев. Под нагрузкой же уровень шума, создаваемый одной GTX970 составил: 41 Дб, а двух 43 Дб, что является вполне приемлемым результатом, после HD6950.
Что касается энергопотребления видеокарты, то в пиковой нагрузке оно составляет 154 Ватта для одной и 326 Ватт для двух видеокарт соответственно.
Далее ознакомимся с тестовым стендом и списком игровых приложений в которых тестировали производительность двух GTX 970 в режиме 2-way SLI.

Тестовый стенд

  • Процессор: Core i7 3960 Extreme (Sandy Bridge-E) @ 4.6 GHz
  • Материнская плата: MSI Big Bang XPower II
  • Видеокарта: GeForce GTX 970 2-way SLI 4 GB GDDR5
  • Оперативная память: 8192 MB (2x 4096 MB) DDR3
  • Блок питания: 1500 Watt Platinum Certified Corsair AX1500i
  • Монитор: Dell 3007WFP — QHD 2560×1600
  • Монитор: ASUS PQ321 native 4K UHD Monitor 3840 x 2160
  • Программное обеспечение:
  • Windows 7 64-bit SP1
  • DirectX 9/10/11 End User Runtime
  • Драйверы для видеокарт:
  • NVIDIA GeForce series latest 344.07

Список игр в которых тестировали GTX 970 в режиме 2-way SLI.

  1. Battlefield 4 — DX11
  2. Metro Last Light — DX11
  3. BioShock infinite — DX11
  4. Tomb Raider — DX11
  5. Medal of Honor Warfighter — DX11
  6. Crysis 3 — DX11
  7. Hitman Absolution — DX11
  8. Thief — DX11

Все игры принимавшие участие в тестирование имели максимальные настройки графики. Также в графики занесены показатели среднего уровня кадров в секунду FPS. Конечно данное понятие для многих остается загадкой или словом из трех, ничего не значащих букв.
Постараюсь объяснить, более предметно:

ФПС – смена кадров на мониторе, чем больше этих кадров в секунду, тем более плавно идет картинка и сам игровой процесс.

Если уровень ФПС ниже 30 кадров в секунду – это терпимо, но не приемлемо для нормальной игры.

Уровень ФПС от 30-40 кадров в секунду – считается приемлемым и весьма комфортным для геймеров.

40-60 кадров в секунду – хороший показатель показатель комфортного, игрового процесса.

Более 60 кадров в секунду – великолепный игровой процесс, без фризов и остановок, особенно заметна разница в онлайн-шутерах. Хотя глаз среднестатистического человека не увидит разницы между, скажем 60 и 250 кадрами в секунду.

Результаты тестирования GTX 970 в режиме 2-way SLI

Производительность gtx 970  2-way sli в играх Battlefield 4, Metro Last Light, BioShock infinite, Medal of Honor Warfighter

Производительность gtx 970 2-way sli в играх Battlefield 4, Metro Last Light, BioShock infinite, Medal of Honor Warfighter

Производительность gtx 970 2-way sli в играх Hitman Absolution, Thief, Crysis 3, Tomb Raider

Производительность gtx 970 2-way sli в играх Hitman Absolution, Thief, Crysis 3, Tomb Raider

Подведение итогов тестирования GTX 970 в режиме 2-way SLI.

По итогам тестирования видно, что для мониторов с разрешением 1900*1200 пикселей, вполне достаточно даже одной видеокарты GTX970. Для мониторов имеющих 2К – разрешение 2560*1440 – можно использовать игровой компьютер с одной GTX970, так как в большинстве современных игр, она обеспечивает комфортный уровень фпс даже в Crysis 3, но возможно для новой игры The Witcher 3: Wild Hunt, нужно будет либо настройки пониже поставить, либо все таки докупить еще одну 970-тую.
А для мониторов с разрешением 4К – 3860*2160 – одной видеокарты уже мало их как мы и предполагали, должно быть минимум 2 шт, хотя для такой игр как Crysis 3 – с максимальными настройками графики – этого оказалось мало, как и для The Witcher 3: Wild Hunt. Также мы столкнулись с тем, что Battlefield 4 – отказался запускаться при 4К разрешение в режиме 2-way SLI – это все обусловлено программными проблемами с драйвером видеокарты, которые решат в последующих обновлениях. Что же касается прироста производительности, то он в среднем составил 83% от добавления второй видеокарты. На этом тестирование GTX 970 в режиме 2-way SLI объявляю завершенным.
Источник: guru3d.com

Дата публикации: 25.02.2015 года
Google Buzz Vkontakte Facebook Twitter Мой мир Livejournal News2.ru Google Bookmarks I.ua delicious

Интересные статьи о компьютерах и комплектующих

Зря потратил время...С пивком покатитХорошо, но можно и лучшеДостойная статьяОчень полезная статейка (5 проголосовали, средний рейтинг: 5,00 из 5)
Загрузка...
15 458 просмотров

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

captcha

Пожалуйста введите текст с картинки.

Яндекс.Метрика bigmir)net TOP 100

Конфигурации лучших компьютеров на сайте Myfirst-comp.com 2012-2016 год.

Все материалы зарегистрированы